当然!学习电子竞技专业(通常称为“电竞”)的作业远不止是“打游戏”那么简单。它是一个融合了理论、实践、管理和创意的综合性学科。其作业内容可以根据不同的专业方向(如赛事运营、俱乐部管理、解说主持、数据分析等)分为以下几大类:
这类作业侧重于培养学生的行业认知、战术理解和数据分析能力。
* 赛事复盘报告:
* 内容: 选择一场经典或近期的重要比赛,从BP(Ban/Pick)、团队战术、选手个人操作、视野控制、资源交换等多个维度进行详细分析。
* 形式: 撰写书面报告或制作PPT进行课堂展示。
* 战队/选手数据分析:
* 内容: 利用数据网站或工具或工具,分析特定战队或选手在一段时间内的各项数据(如KDA、分均经济/伤害、参团率、英雄池等),并基于数据得出结论(例如其打法风格、优缺点、版本适应性)。
* 行业研究报告:
* 内容: 研究电竞产业链的某个环节,如直播平台商业模式、电竞俱乐部盈利模式、某个电竞赛事的发展历程与成功因素等。
* 游戏版本更新分析:
* 内容: 针对某款游戏的重大版本更新,分析新英雄、装备或机制改动会对当前主流战术和环境产生何种影响,并预测可能的战术发展方向。
这类作业要求学生亲自上手,锻炼核心专业技能。
* 个人技术训练与记录:
* 内容: 对于侧重职业方向的学员,会有系统性的个人技术训练计划作为日常作业,并要求记录训练数据和心得体会,用于复盘提升。
* 战术设计与模拟:
* 内容: 以小组为单位,针对特定地图或场景,设计一套完整的进攻或防守战术,包括人员分工、技能衔接、时间节点等,并可能在自定义模式中进行演练和录像。
* 解说/主持模拟:
* 内容:
* 解说: 为一段无声的比赛录像进行现场配音解说,练习口播、团战描述、局势分析和情绪带动。
* 主持: 模拟赛后采访或节目串场,准备采访提纲,并与同学配合完成采访环节。
PA视讯官方集团* OB(观战视角)导播实践:
* 内容: 使用OB软件,在自定义比赛中练习切换选手第一视角、全局视角和精彩镜头回放,学习如何捕捉比赛关键时刻,讲述精彩的比赛故事。
这类作业培养学生的组织、运营和管理能力,面向赛事运营、俱乐部管理等方向。
* 电竞赛事策划案:
* 内容: 完整地策划一个小型线上或线下赛事。内容包括赛事名称、主题、主题、赛制、日程安排、奖金设置、宣传方案、预算编制、风险预案等。
* 市场营销方案:
* 内容: 为一个虚拟或真实的电竞产品(如新游戏、外设、俱乐部周边)制定一套完整的线上/线下营销推广方案。
* 俱乐部运营方案:
* 内容: 模拟担任一家电竞俱乐部的经理,为其设计青训体系、商业赞助提案、粉丝社群运营计划或解决一个具体的运营难题(如选手状态低迷、舆论危机公关)。
这类作业结合了创意和现代媒体技能。
* 视频剪辑作品:
* 内容: 制作集锦视频(Top 5 Plays)、教学视频、赛事 Highlights 或趣味鬼畜视频,学习使用PR、Final Cut等剪辑软件。
* 图文内容创作:
* 内容: 撰写游戏攻略、版本解读、赛事评论等文章,并在知乎、B站专栏、公众号等平台发布。
* 直播模拟与策划:
* 内容: 进行一次模拟直播,需要提前准备好直播主题、互动话题、节目流程,并处理模拟的弹幕互动。
学电子竞技的作业具有以下特点:
* 跨学科性: 涉及体育学、管理学、传播学、经济学、计算机等多个领域。
* 强实践性: 大量作业需要通过动手操作、团队协作来完成。
* 紧跟时代: 作业内容往往要求关注最新的行业动态、游戏版本和流行趋势。
* 成果导向: 很多作业的最终产出是一个可展示的作品(视频、策划案、分析报告等),直接对应未来工作岗位的需求。
“学电竞”绝不是轻松玩游戏,而是一个需要投入大量时间和精力进行系统学习和实践的严肃专业。